GRAPPLESTEP

Tanpa pedang. Hanya genggaman.

Rilis 2 April 2027

Turun ke lubang

Semua jalan dibuka dengan tangan

Hadirin, perhatikan tangannya. Doros masuk lubang tanpa senjata, dan cara ia menang sama dengan cara ia naik: menyambar, mengunci, membanting, melempar.

Ruang latihan di bawah kota: dinding batu retak, rantai tergantung di cincin besi, gerbang berpalang, dan celah di lantai, dengan barisan golem di belakang.
  • Hip Throw

    Lempar penjaga ke dinding retak sampai dindingnya jebol.

  • Chain Pull

    Rantai kerekan kota menggantung di tiap tingkat. Pegang, tarik, naik satu lantai.

  • Wall Suplex

    Angkat golem dan banting ke gerbang berpalang. Palang besinya patah lebih dulu.

  • Bridge

    Punggung melengkung, tangan di satu tepi, kaki di tepi lain. Celah di lantai bisa diseberangi.

Tujuh teknik lain

Clinch
Kunci pinggang. Golem jadi pijakan, penjaga jadi perisai.
Ankle Pick
Jatuhkan lawan yang tinggi lewat pergelangan kakinya.
Arm Drag
Tarik lawan melewatimu, lalu ambil punggungnya.
Sprawl
Tahan sergapan dan tekan dari atas.
Fireman's Carry
Pikul golem dan pakai sebagai tangga yang bisa berjalan.
Front Headlock
Kunci kepala, lalu sambung ke combo berikutnya.
Gut Wrench
Gulingkan lawan berzirah sampai ia menepuk tanah.

"Mereka ambil pedangku di gerbang. Tanganku mereka biarkan."

Stamina genggam

Setiap kunci memakan stamina genggam. Kalau dilepas terlalu cepat, lawan lolos; kalau ditahan terlalu lama, tanganmu yang lebih dulu menyerah.

Combo kunci

Sambung Clinch ke Hip Throw ke Front Headlock tanpa melepas pegangan. Makin panjang combo kuncinya, makin cepat lawan menepuk tanah.

Tanpa darah

Lawan yang kalah menepuk tanah tanda menyerah, dan golem pecah kembali jadi tanah liat.

Pherae, dari lubang sampai singgasana

Kota ini dibangun di tebing, sembilan tingkat ke atas. Pheron duduk di puncak dan menonton ke bawah. Di dasar ada lubang tempat pegulat kalah sesuai skenario. Doros menolak kalah, jadi ia dilempar ke tingkat paling bawah.

Penampang kota tebing Pherae: sembilan teras bertumpuk, dari balai bertiang dengan penguasa duduk di puncak, barak penjaga, jalan tali, tungku golem, rak tembikar, saluran air, gudang, rantai kerekan, sampai lubang gulat bundar di dasar.
  1. Pheron's HallBalai bertiang di puncak. Pheron tidak pernah turun dari sini.
  2. Spear BarracksPenjaga bertombak. Kalau dilempar, mereka terbang cukup jauh.
  3. RopewalkJalan tali di atas jurang. Tepinya dipegang dengan kunci tangan.
  4. Kiln StairTungku golem. Yang baru keluar dari api paling keras.
  5. Potter's ShelfRak tembikar setinggi menara.
  6. Sluice RowSaluran air dan roda. The Netcaster menunggu di sini.
  7. CartwayGudang dan gerobak, dinding retak hampir di tiap ruang.
  8. ChainworksRantai kerekan kota, jalan naik bagi yang kuat menarik.
  9. The PitLubang tempat kamu mulai.

Peta tebing

Kamu mulai di dasar dengan Clinch saja. Pilih ruang tujuan, lalu Doros berjalan lewat jalan yang bisa ia buka. Setiap teknik baru membuka jalan yang tadinya tertutup. Hati-hati di poros rantai: turun selalu bisa, sedangkan naik butuh Chain Pull.

Panah untuk memilih ruang, Enter untuk berangkat, Home untuk kembali ke posisi Doros.

0langkah

Dipegang sejak awal: Clinch

  • Hip Throw belum diambil
  • Wall Suplex belum diambil
  • Chain Pull belum diambil
  • Bridge belum diambil

Doros di The Pit. Istana Pheron ada di puncak, ruang tengah.

  • Dinding retak, dibuka Hip Throw
  • Gerbang berpalang, dibuka Wall Suplex
  • Poros rantai, naik dengan Chain Pull
  • Celah, diseberangi dengan Bridge

Aglaia, juara kota

Juara Pherae, dan belum pernah menepuk tanah. Ia menemuimu tiga kali.

Friza figur hitam: Aglaia berkulit putih tambahan dan berkepang panjang mengunci kepala Doros di kiri; di tengah tangga batu penuh penonton; di kanan teras dengan balai bertiang di atas tebing. Aglaia dalam kuda-kuda gulat, siap menyambar.
  1. Di lubang

    Pertemuan pertama terjadi di pasir tempat kamu jatuh. Ia menguji genggamanmu, lalu pergi sebelum pertandingan selesai.

  2. Di Kiln Stair

    Pertemuan kedua di anak tangga tungku. Tribun sudah memilih pihak, sementara Aglaia masih menimbang.

  3. Di teras Pheron

    Pada pertemuan ketiga ia berdiri di sampingmu, menghadap singgasana.

    "Ia kuat. Bagus."

Dua puluh enam lawan di sepanjang tangga

Setiap tingkat punya penjaganya sendiri, dan semuanya bisa dikunci, dibanting, atau dilempar sampai menepuk tanah. Tiga ada di bawah ini. Sisanya kamu temui sendiri: Aglaia dihitung tiga kali, dan boss terakhir menunggu di singgasana.

The Kiln Colossus, golem tanah liat raksasa, melangkah keluar dari tungku bata dengan tinju terangkat, sementara Doros kecil merunduk di dekat kakinya.

The Kiln Colossus

Kiln Stair

Golem setinggi tungku. Kunci pergelangan kakinya; dadanya terlalu lebar untuk dipeluk.

The Netcaster mengayunkan jaring berpemberat di atas kepala dengan galah berkait, Doros merunduk di bawahnya, roda air di belakang.

The Netcaster

Sluice Row

Jaring berpemberat dan galah berkait. Ia menang kalau bisa menjaga jarak, jadi rapatkan.

The Gull Warden, kapten penjaga berhelm jambul dengan perisai bundar dan tombak, berdiri di tepi teras sementara kawanan burung hitam mengelilinginya.

The Gull Warden

Ropewalk

Kapten penjaga yang datang bersama kawanan burung hitam. Terasnya sempit untuk kalian berdua.

Pheron duduk di singgasana berkaki singa dengan tongkat panjang, menatap ke kiri dari puncak kota.

"Aku naik."

Pintu lubang dibuka pagi itu dan tribun sudah penuh.

2 April 2027

Grapplestep tiba di PC, Nintendo Switch 2, PS5, dan Xbox Series X|S.

Turun ke lubang
  • PC
  • Nintendo Switch 2
  • PS5
  • Xbox Series X|S

Gulat pertama

Video diputar dari youtube-nocookie.com setelah kamu menekan tombol.Buka di YouTube

Privasi

Di Pherae, nama pegulat diukir di dinding lubang. Di halaman ini kami tidak mengukir apa pun tentangmu.

Pengendali data

Situs grapplestep.online dikelola oleh Red Clay Works, studio pengembang Grapplestep. Untuk urusan data pribadi yang berkaitan dengan situs ini, Red Clay Works bertindak sebagai pengendali data pribadi sebagaimana dimaksud dalam Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

Data yang kami proses

Halaman ini tidak meminta nama, alamat surel, nomor telepon, atau isian apa pun darimu. Kami tidak memasang analitik, piksel iklan, atau pelacak lintas situs. Server tempat halaman disimpan mencatat log teknis standar (alamat IP, jenis peramban, waktu akses) untuk keamanan dan pemeliharaan; log itu dihapus otomatis paling lama 30 hari.

Video pihak ketiga

Trailer disajikan lewat youtube-nocookie.com. Pemutar baru dimuat setelah kamu menekan tombol putar di dialog trailer, dan dihapus lagi saat dialog ditutup. Begitu dimuat, YouTube memproses data sesuai kebijakan privasinya sendiri. Gambar sampul trailer diambil dari i.ytimg.com hanya ketika dialog dibuka.

Penyimpanan di perangkat

Halaman ini tidak menulis cookie, localStorage, atau penyimpanan lain di perangkatmu. Langkah di peta tebing hanya ada di memori tab dan hilang saat halaman ditutup.

Dasar hukum

Log teknis server diproses berdasarkan kepentingan yang sah untuk menjaga keamanan layanan, sesuai Pasal 20 UU PDP. Kami tidak memproses data pribadi yang bersifat spesifik.

Hak kamu

Sesuai Pasal 5 sampai 13 UU PDP, kamu berhak meminta informasi tentang pemrosesan, mengakses dan meminta salinan data, memperbaiki data yang keliru, meminta penghapusan, menarik persetujuan, dan mengajukan keberatan. Kirim permintaan ke [email protected]; kami menjawab paling lama 3 x 24 jam sejak permintaan diterima, sesuai Pasal 32 UU PDP.

Anak

Situs ini tidak ditujukan untuk mengumpulkan data anak. Karena tidak ada isian, kami tidak menerima data anak dari halaman ini.

Perubahan dan kontak

Bila cara kami memproses data berubah, dokumen ini diperbarui dan tanggalnya diganti. Versi ini berlaku sejak 18 Oktober 2026. Pertanyaan tentang privasi: [email protected].

Ketentuan

Aturan lubang singkat saja: tidak ada pedang, dan yang menyerah menepuk tanah. Aturan situs ini sedikit lebih panjang.

Berlakunya ketentuan

Dengan membuka grapplestep.online, kamu setuju memakai situs ini sesuai ketentuan berikut. Kalau tidak setuju, tutup halaman ini.

Penggunaan situs

Situs ini berisi informasi tentang Grapplestep. Kamu boleh membacanya, membagikan tautannya, dan memainkan peta tebing di dalamnya. Kamu tidak boleh mengganggu server, mengambil isi situs secara otomatis dalam jumlah besar, atau memakai situs untuk melanggar hukum.

Hak kekayaan intelektual

Nama Grapplestep, tokoh Doros, Aglaia, dan Pheron, kota Pherae, logo, gambar, dan teks di situs ini milik Red Clay Works dan dilindungi Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta. Kamu boleh mengutip bagian kecil untuk ulasan, berita, atau pembahasan dengan menyebut sumbernya.

Konten pihak ketiga

Trailer diputar lewat YouTube dan tunduk pada ketentuan YouTube. Logo platform milik pemiliknya masing-masing dan dipakai hanya untuk menunjukkan tempat game ini akan tersedia.

Informasi pra-rilis

Grapplestep masih dikembangkan. Tanggal rilis, fitur, jumlah boss, dan tampilan bisa berubah sebelum 2 April 2027. Kami akan memperbarui situs ini bila ada perubahan.

Batas tanggung jawab

Situs ini disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, Red Clay Works tidak bertanggung jawab atas kerugian yang timbul karena situs tidak dapat diakses atau karena isi pihak ketiga.

Hukum dan sengketa

Ketentuan ini dibaca menurut hukum Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah; bila tidak berhasil dalam 30 hari, lewat pengadilan negeri yang berwenang. Versi ini berlaku sejak 18 Oktober 2026.

EULA

Perjanjian lisensi pengguna akhir Grapplestep. Berlaku saat game dirilis; teksnya kami tampilkan sekarang supaya kamu bisa membacanya lebih dulu.

Para pihak

Perjanjian ini dibuat antara kamu sebagai pemain dan Red Clay Works sebagai pemilik Grapplestep. Bila kamu belum dewasa menurut hukum, orang tua atau walimu perlu menyetujuinya.

Lisensi

Red Clay Works memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Grapplestep di perangkat yang kamu pakai, lewat platform tempat kamu memperolehnya. Game tetap milik Red Clay Works; yang kamu terima adalah izin untuk memainkannya.

Yang tidak boleh

Rekaman dan siaran

Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan mengunggah video permainanmu, termasuk musik di dalam game, selama kamu tidak mengaku sebagai pembuat game.

Pembaruan

Kami dapat merilis tambalan untuk memperbaiki galat atau menyeimbangkan boss. Sebagian pembaruan diperlukan agar game tetap berjalan.

Data dalam game

Grapplestep dapat dimainkan tanpa akun. Data simpanan disimpan di perangkatmu atau layanan simpan platform. Bila kelak ada fitur daring, pemrosesan datanya mengikuti dokumen Privasi dan UU PDP.

Pengakhiran

Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini dan tidak memperbaikinya dalam 14 hari setelah diberi tahu. Kamu juga dapat mengakhirinya kapan saja dengan menghapus game.

Hukum yang dipakai

Perjanjian ini dibaca menurut hukum Indonesia, tanpa mengurangi hak yang diberikan undang-undang pelindungan konsumen di negaramu.

Bantuan

Pertanyaan yang paling sering sampai ke meja kami, dijawab singkat.

Kapan rilis

2 April 2027, serentak di semua platform.

Platform

PC, Nintendo Switch 2, PS5, dan Xbox Series X|S. Simpanan tidak berpindah antar platform.

Kontrol

Grapplestep bisa dimainkan dengan kontroler atau keyboard. Satu tombol untuk menyambar, satu untuk mengunci, dan arah stik menentukan bantingan atau lemparan. Semua tombol bisa dipetakan ulang.

Aksesibilitas

Bahasa

Teks dan subtitle tersedia dalam bahasa Indonesia dan Inggris. Suara penyiar arena berbahasa Inggris.

Trailer tidak terputar

Pemutar dimuat dari youtube-nocookie.com. Bila diblokir oleh jaringan atau ekstensi peramban, pakai tautan "Buka di YouTube" di dialog trailer.

Menghubungi kami

Tulis ke [email protected]. Tim Red Clay Works membalas pada hari kerja, biasanya dalam dua hari.